为什么英魂之刃玄武
在《英魂之刃》的高端局里,玄武这个英雄绝对是让对手头疼的存在。但别急着选,这玩意儿可不是随便掏出来就能乱杀的,得看阵容。大师以上段位的Ban局才是它的主场,因为你能提前看到对面阵容,玄武就是个纯纯的“特攻手”——对面要是敢选李元霸、金乌这种靠指定技能吃饭的憨憨,或者花仙、树精这种没硬控没爆发的软脚虾,直接锁玄武,对线期
在《英魂之刃》的高端局里,玄武这个英雄绝对是让对手头疼的存在。但别急着选,这玩意儿可不是随便掏出来就能乱杀的,得看阵容。大师以上段位的Ban局才是它的主场,因为你能提前看到对面阵容,玄武就是个纯纯的“特攻手”——对面要是敢选李元霸、金乌这种靠指定技能吃饭的憨憨,或者花仙、树精这种没硬控没爆发的软脚虾,直接锁玄武,对线期就能把他们压到挂机,后期更是见一个宰一个。
![为什么英魂之刃玄武[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260212/698cb1dd82b344.74194336.png)
英雄克制关系
玩玄武的核心就是算百分比威胁值。0%威胁的包括红莲、小龙女这类技能全是指向性的英雄,遇到他们直接骑脸输出;25%威胁的是火女、蚩尤这种有控但CD巨长的,稍微留个心眼躲技能就行;50%威胁的得苟住,比如暗月、福娃这种高爆发或高频非指向技能;75%以上威胁的像幻卡、司马懿这种双属性拉满的,建议直接换英雄;最要命的是带真视的香香、判官,看到这四个还选玄武纯属找虐。
![为什么英魂之刃玄武[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260212/698cb1ddd67675.16168333.png)
技能连招与加点
主Q副W是铁律,Q技能掘地穿刺的位移距离和晕眩时间随等级提升,中期就能打出致命先手。W蛇龟乱舞的隐身机制是保命神技,四级后中断隐身还有1.5秒缓冲时间,足够你调整站位开大。E技能毒蛇之液前期点一级清兵就行,重点在于R技能灵兽之力的释放时机——要么Q进场接W隐身躲控再开大,要么赌命直接读条后Q突脸,但后者容易被硬控打断。记住大招有1.5秒吟唱,没把握时宁可等队友先手。
装备选择思路
出门装预言者勋章加蓝药是标配,中期根据局势转肉装或法伤。对面物理多就荆棘之甲招呼,法系爆发高补魔抗盾。核心三件套必须是噬血预言杖+翡翠宝珠+奥法之球,暴击和法强兼顾。后期补光明皇帝增强护甲,经济溢出再考虑泰坦之心。千万别学那些愣头青出纯输出装,玄武打完一套技能就是超级兵,活着才有输出。
对线与团战细节
前期用W猥琐补刀,六级前别想着单杀。中期开始游走,Q技能穿墙gank防不胜防。团战记住两点:要么切后排秒脆皮,要么保自家C位。遇到高威胁英雄时,W隐身不是用来偷袭的,而是卡视野等技能CD的。最骚的操作是残血时开W骗技能,等对面交完控再Q走,这套“秦王绕柱”能气得对手砸手机。
版本适应与冷知识
当前版本玄武被暗削了基础伤害,但隐身机制依旧OP。有个邪道玩法是带传送打野,利用E技能毒液传染效果偷龙——二级就能开搞,不过需要队友帮忙拉仇恨。另外Q技能实际判定范围比显示的大半个身位,贴墙释放时有概率卡出双倍伤害,这bug从S5赛季活到现在都没修,算是老玩家的福利。








